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1. Pour bien démarrer..

Tutoriel en vente nulle part..

Cette section est expérimentale..


Avant tout, le terme survivre pour les nuls n'est en rien insultant, c'est un clin d'oeil aux tutos du monde entier portant ce nom. Ce tutoriel ne remplace pas le wiki du jeu, il offrir un complément de conseils divers et qui auraient, les uns ajoutés aux autres, trop alourdis l'aide de jeu originale.

Le choix de faire ce tuto permet de préserver un Wiki principal rapide à lire et à mettre en pratique qu'il est d'ailleurs indispensable de lire pour bien démarrer sa vie de survivant. Ensuite, avec un peu de temps jeter un oeil ici, ou un bras, ne fera de mal à personne..enfin..

1. Inscription

Voilà vous n'avez encore aucun compte sur ce jeu mais vous vous sentez prêt(e) à vous lancer dans l'aventure. Sur l'interface principale vous verrez à droite l'immanquable bouton “DEVENiR UN SURViVANT” et vous cliquez dessus.

Vous remarquez que sur cette page servant à entrer vos coordonnées personnelles il est précisé que ce jeu est vivement déconseillé aux enfants de moins de 12 ans à cause de scènes de meurtre très réalistes. De plus il est précisé qu'un joueur ne peut posséder qu'un seul compte, l'inverse peut être considéré comme du multicompte et sanctionné d'exclusion.

  • Login: c'est l'identifiant de votre nouveau compte, il ne s'agit pas du nom de votre futur personnage ni en jeu ni sur les forums.
  • Code: pensez à vérifiez que votre clavier est ou n'est pas en mode “Caps Lock” (majuscules automatique) lorsque vous entrerez votre mot de passe (CODE). C'est un truc tout bête mais qui parfois cause des problèmes pour se connecter si vous avez créer un mot de passe en majuscule sans le faire exprès et que par la suite, bien que vous entrez votre bon code celui-ci semble invalide si vous l'entrez ensuite en minuscule.
  • Email : Pour jouer il faudra confirmer son adresse e-mail donc disposer d'une adresse valide pour ensuite vous y connecter et récupérer la clef de confirmation. Attention donc à ce que votre boite mail de classe pas de façon automatique ce mail de confirmation dans la poubelle ou le courrier SPAM. Si vous n'avez par reçu l'email de confirmation cherchez le donc dans ces dossiers.

    Si votre inscription s'est bien passée vous verrez ces phrases s'afficher:

    Un email vient de vous être envoyé.

    Vous devez valider votre compte avant de vous connecter.

  • Dans cotre boite de réception un mail envoyé par survival@60gp.ovh.net (n'envoyez pas de courrier à cette adresse de messagerie automatique, si vous devez contacter l'Administration utilisez plutôt l'adresse officielle contact@survival-le-jeu.com).

  • Le mail d'inscription vous transmettra à la fois vos données personnelles (Login et Code) ainsi qu'un lien (à copier coller dans la barre d'adresse URL du navigateur) de confirmation se présentant sous cette forme : http://www.survival-le-jeu.com/index.php?code=ncuwVATlmboTAP8N.....

  • En lançant cette adresse vous retournerez à l'écran de jeu et serez prévenus que l'inscription est désormais valide:

  • Félicitations, votre compte vient d'être activé.

Vous êtes inscrit, il suffit maintenant d'entrer Login et Code dans les champs à gauche de l'interface et vous serez connectés sur votre compte. Il vous est possible dès lors de choisir le Pseudo de votre Personnage, ainsi que son Sexe.
Lors de votre première inscription vous ne pourrez qu'un seul Personnage et celui-ci commencera la partie avec un solde de 30 points d'Éxpérience.

2. Créer & Incarner son Personnage

Survival est un jeu de survie orienté stratégie mais à chaque instant et au travers de chaque action ou paroles que vous ferez faire à votre Personnage pendant la partie, l'interface et l'esprit du jeu ont dès le départ prévu un fort aspect RolePlay. C'est à dire qu'à chaque instant, que l'on joue un homme sain de corps et d'esprit ou zombie, ce ne sera pas le joueur qui s'exprime ou agis mais son Personnage.

Choix du Sexe

Ne pas confondre soit-même (compte joueur) et son personnage est une chose qui commence à la création de son perso. Le choix du Nom ou du sexe de son personnage ne devrait donc pas forcément à voir quelque chose avec le joueur. Jouer un homme quand on est une femme est de ce fait bien plus normal que de nommer son personnage Benjamin24 lorsque l'on se nomme soit même Benjamin et que l'on habite dans le Périgord.

/!\ A ce titre il n'existe aucune différence en terme de Caractéristiques ou de Talents à jouer un homme ou une femme, seule l'apparence du personnage en jeu change.

Choix du Pseudo

Mais le RolePlay c'est également rendre son personnage réaliste et cohérent. Il n'existe pas une seule vérité: à chacun de savoir ce qui lui semble important en sachant qu'un personnage est bien plus qu'un simple “pseudo”, c'est aussi un héros qui va devoir se faire des alliés ou des ennemis mais rester crédible quoi qu'il en soit vis à vis des autres.

On peut s'inventer ou trouver toute forme de pseudo fictifs ou existants réellement, le joueur fait ce qu'il veut. Il est conseillé, c'est presque une question esthétique (et parfois d'éthique) d'éviter cependant des pseudos trop pourris comme “GG5HJj” ou “Killer0553145789” qui intègre son propre numéro de téléphone ou pire d'avoir des pseudos pouvant choquer les joueurs. Du reste tous les pseudos, qu'ils soient en anglais, avec des chiffres ou fantaisistes, font partie du jeu, un monde en feu dans lequel chaque survivant à le droit de se refaire une identité. Il est réaliste de voir des “KillerManiac”, “ZomZom”, “AKA-47” , “le sans nom”, “666 MAX 666” etc.. Le goût et les couleurs c'est une liberté.

/!\ à éviter également le fait d'utiliser le même login de connexion au jeu que le pseudo de son personnage car ceci rend votre compte joueur bien plus vulnérable à d'éventuels piratages extérieurs.

Quoi qu'il en soit il faut garder à l'esprit que pendant de nombreuses parties et avant d'avoir atteint un certain score (qui est de 100 points d'Expérience) il est impossible d'avoir un second personnage donc il vaut mieux bien le commencer car il va falloir le trainer dans les rues infestées pendant un bon moment. Une fois que vous commencerez à accumuler des gains vous n'oserez pas en recommencer un autre même si celui ne vous plait plus à cause de son sexe ou de son pseudo..

Plusieurs Personnages?

La création de plusieurs personnage n'est possible que lorsque le premier personnage totalise un capital XP de 150 points au minimum. Au début il est normal de n'avoir que 30 points d'Expérience, ce n'est qu'en jouant qu'on gagne et que l'on peut par la suite atteindre 150 XP et plus pour posséder un seconde Personnage.
Le personnage secondaire crée à partir de cette condition devra partager avec le premier ce même capital XP selon le choix du joueur et sans limitations autres que les XP totaux accumulés.

  • Il est interdit de faire jouer les deux personnages d'un même compte (donc son personnage secondaire) dans la même ville. Un joueur ne peut gérer pour des question évidentes de salubrité publique qu'un seul personnage au cours d'une même partie.
  • Dans le même ordre d'idée posséder deux comptes différents pour pouvoir mettre deux personnages dans une même ville est tout aussi interdit et c'est détectable par le jeu (la brigade Anti-Triche ou A.T. veille.. voyez ça comme le Big Brother de Survival), c'est passible de bannissement comme dans de nombreux autres jeux en ligne visant à protéger les parties de Kevins un peu tricheurs sur les bords.
  • Jouer en couple ou en famille c'est toléré dans le sens où chacun à son compte et où chaque participant joue dans une ville différente. Dans le cas contraire c'est associé à du multicompte (voir ci-dessus).
  • Certains cas particuliers de partage d'une même IP (par exemple vous glandez au travail et êtes plusieurs à jouer) nécessiteront de consulter en privé l'Administrateur du jeu, [État Major], en lui expliquant la situation. Sa fréquence privée est le 17.0 (à utiliser sans en abuser).

Fiche Personnage

ATTENTION! Avec la MAJ sur la distribution des XP dans les caractéristiques, cette page est en partie obsolète! Vous ne pouvez plus régler la valeur pour distribuer le montant d'xp à chaque clic pour une caractéristique! Il vous faudra le faire 1 par 1 manuellement et la petite croix UP changera de couleur quand le rapport “coup en xp/pour up 1” changera. Il vous suffira de cliquer sur la “croix d'up” et d'indiquer dans l'encadré le valeur que vous voulez donner à cette caractéristique. N'oubliez pas que le coût de l'xp est progressif! Plus de détail ici: /wiki/doku.php?id=perso#points_d_experience_xp

La fiche perso regroupe l'ensemble des informations qui caractérisent votre personnage. C'est aussi à cet endroit que l'on distribue les points d'Expérience que l'on possède la première fois que l'on joue à Survival (30 XP) ou que l'on accumule par la suite au fil des parties.

    Chaque personnage est définit de trois façons:

  • Type de Personnage:

    On commence toujours la première fois avec un Civil.
    Il est toutefois possible dès le début de s'acheter avec des Euros des points Bonus et s'offrir ainsi d'autres types de personnages comme le Survivor, Force de l'Ordre et même le Chien. Acheter des points XP n'est pas possible, pour en gagner il faut jouer.

  • Les Caractéristiques:

    Chaque personnage possède 5 valeurs qui le définissent et dans lesquelles il faudra distribuer son capital de points XP. Les personnages ont tous un minimum prédéfinit de 30 points à chaque caractéristiques tandis que le maximum lui varie selon le type de Personnage. Ces caractéristiques permettent de se créer un personnage sur mesure selon le type de jeu que vous préférez avoir.
    Ainsi si vous voulez faire un ouvrier assez sportif il faudra miser ses points XP sur l'Endurance et la Force plutôt que sur la Perception et la Chance. A l'inverse si vous voulez faire un véritable combattant, il faudra miser beaucoup plus sur l'Agilité et la Chance plutôt que sur le reste. A chacun de composer son personnage. Depuis peu, le cout d'achat des caractéristiques est désormais croissant. Il passe à 2xp, puis 3xp, puis 4xp lorsque vous être respectivement à 41, 51 et 61 ou plus.

  • Les Talents:

    Au nombre de 10 ce sont des capacités permettant certains actions inédites impossible à avoir autrement (soigner un malade, construire quelque chose ou encore influe sur les caractéristiques, etc.).
    Lors de votre première partie il est vivement conseillé de ne pas en choisir tout de suite et d'attendre si vous en voulez un d'être dans un groupe en pleine partie pour connaitre ce qu'il serait mieux d'avoir.

Exemples de Personnages avec 30 XP

  • Un Zombie Originel débutant mais combatif : +15 XP en Chance (total: 45) pour que sa morsure soit assez infectieuse, +10 XP en Agilité (total: 40) pour pouvoir mieux combattre les humains.
  • Un Bon ouvrier plein de motivation: +15 en Force (total: 45) et +10 en Endurance (total: 40) permettront de consolider plus rapidement les barricades et diminuera la fatigue à le faire.
  • Le Cordon Bleu qui fait des plats à emporter: spécialisé dans la cuisine, il s'offre le Talent Cuisiner pour 20 XP et distribue les 10 XP restants le Talent Ingénieur pour avoir la fréquence radio de tous les survivants, se fournir plus facilement ou livrer à domicile ^^

De façon générale il est plutôt conseillé lorsque l'on commence une partie de se spécialiser dans maximum un ou deux compétence plutôt que de répartir 3 ou 4 XP dans chaque Caractéristiques (ce qui en fin de compte n'aura pas vraiment d'effet pour si peu de points). En effet mettre entre 10 et 15 XP par Caractéristiques sinon la totalité dans un Talent ou une seule Caractéristique est plus efficace.
Par la suite, à partir de 50 XP cumulés il sera possible de mieux répartir ses compétences et d'avoir un Personnage plus équilibré ou en contraire efficacement spécialisé.
Il ne faut pas chercher à ce que son Personnage sache tout faire et se dire que dans la partie il se trouvera au sein d'un groupe : c'est la somme des différences de chacun qui donne la force du groupe, pour cette raison il est mieux de ne pas répartir ses 30 XP avant de connaitre les compétences qui manque au groupe.

3. Commencer sa première partie

Choix du camp

Il est temps de choisir son camp ou du moins de faire son vœux car quelque soit votre choix il peut arriver que vous deviez quand même jouer dans l'autre camp.
Ceci fait partie du jeu, il serait dommage que sous prétexte de jouer dans l'autre camp vous abandonniez la partie en cours. Lorsqu'une partie commence, tous les Personnages sont humains et doivent se méfier des uns des autres car le tirage au sort des Zombies peut alors commencer..


RAPPEL: Il est interdit pour deux personnes jouant à partir d'une même connexion internet (IP) de se trouver dans la même ville.

Incarner un Humain non-infecté

En tant qu'humain, vous devrez vous barricader pour survivre le plus longtemps possible et échapper aux griffes des zombies. C'est le mode de jeu qui nécessite le plus d'organisation et de coopération. Seul, vous ne survivrez pas.

  • Objectif : Vous devez tenir 8 jours en attendant l'arrivée de l'hélicoptère sans vous faire contaminer.<
  • Gain d'xp possible : Vous pouvez gagner 30 xp et 20 points gratuits si vous êtes le seul survivant à atteindre l'hélicoptère.

Si vous êtes contaminé au cours de la partie, celle ci ne s'arrête pas pour autant. Certes, vos gains d'expérience seront considérablement diminués, mais vous pourrez alors avoir la joie d'incarner un zombie et d'aller dévorer vos anciens petits camarades. Plus vous contaminerez rapidement vos anciens alliés, plus vous gagnerez d'expérience.

Vous aimeriez incarner un Zombie

Cela ne veut pas dire pour autant que vous serez obligatoirement infecté pour la partie. Seuls 3 zombies originels seront choisis aléatoirement, les autres resteront des humains jusqu'à être contaminés. La contamination originelle prend entre 4h et 15h. Passé ce délais, si vous n'êtes pas transformé, considérez que vous n'avez pas été choisis et essayez de survivre le plus longtemps possible en humain.

  • Objectif : Si vous êtes zombie originel, vous devrez contaminer le plus de monde possible et empécher les humains de s'enfuir par l'hélicoptère.
  • Gain d'xp possible : Vous pourrez alors gagner entre 21xp et 9xp. Si vous ne commencez pas en tant que zombie originel mais que vous vous faites mordre en cours de partie, vos gains seront bien moins importants. Vous devez donc rester humain le plus longtemps possible, c'est le meilleur moyen pour gagner un maximum d'expérience.

Bien démarrer

Votre personnage apparait dans une petite ville paisible où il faisait bon vivre avant que les médias n'annoncent l'arrivée de zombies en banlieue. Depuis, c'est la panique. Tout le monde est hystérique et court dans tous les sens. Mais vous… vous êtes plus intelligent que cela. Vous savez que pour survivre il ne faut pas paniquer.

Objectifs :

  • Remplissez votre sac à dos (à droite de votre page de jeu)
  • Communiquez avec les autres civils sur la fréquence 98.6 de votre Radio. Seul, vous n'y arriverez pas.
  • Trouvez un endroit douillet et commencez à monter la barricade. Surtout, ne la fermez pas tant que les trois zombies originels ne se sont pas révélés. Il serait dommage de vous retrouver enfermé avec l'un d'entre eux.
  • Essayez de vous retrouver avec 3 ou 4 autres joueurs non contaminés. Ensemble, vous pourrez tenir un lieu bien plus facilement.
  • L'entraide est la clef de la survie.

4. Le Concept de Barricade

Les mécanismes du jeu concernant les accès et les barricades sont assez difficile à cerner complètement lorsque l'on découvre Survival et pourtant il s'agit ici du cœur sinon de l'âme du jeu : le principe de barricade est l'élément centrale de toute forme de survie et maitriser celui-ci fera toute la différence entre les vivants et les morts.

Mise en situation un peu roleplay

Avant d'entrer en matière fermez les yeux et imaginez..non.. gardez les yeux ouverts pour lire cette aide mais faites preuve d'imagination quand même: vous êtes dans une ville que vous ne connaissez pas, des hurlements retentissent dans les rues et vous apercevez soudain une horde de créatures affamées courir dans votre direction! Qu'avez-vous à l'esprit en cet instant précis si vous ne vous appelez pas Chuck Norris© ou que vous n'avez pas le sourire de Tom Cruise©? Une seule chose : fuir ou mourir!
Mais courir sans cesse est impossible, très vite la fatigue aura raison de vous et les zombies qui vous chassent finiront eux par vous avoir alors vous comprendrez que la seconde chose à faire si vous semez ces monstres sera de vous terrer dans un coin en priant le ciel que personne ne vous trouve ou bien encore de vous enfermer dans le premier endroit que vous verrez. Vous avez trouvé une planque!

Vous êtes fatigués par cette course poursuite horrible mais avez suffisamment de force et de présence d'esprit pour vous rendre compte que vous n'avez aucun intérêt à organiser une journée porte ouverte à ces Zombies infectes maintenant que vous avez trouvés un coin où survivre. Tant que la porte de votre planque restera ouverte sur la rue vous savez que vous ne passerez pas la nuit alors vous, qui avez vu tous les films de Romero (non bon bha c'est le moment alors..), vous mettez à chercher partout autour de vous tout ce qui pourrait servir à bloquer cette fichue porte!
Vous vous mettez ainsi à rassembler des matériaux, toutes sortes de choses que vous trouvez sous la main (des planches, des chaises, des morceaux de tôle ou de gazinière, une partie d'une table chirurgicale..oui c'est bien connu on trouve souvent ce genre d'articles en magasin ^^ bref tout.. etc..) puis lorsque vous avez suffisamment de trucs à entasser vous les fixez comme vous le pouvez contre la porte afin de vous barricader du mieux possible à l'intérieur de votre planque.

A ce stade vous êtes certainement presque mort de fatigue et il vous faudra vous reposer quelques heures avant de pouvoir faire la moindre chose mais vous pouvez être fiers d'avoir monté un rempart suffisamment solide et résistant pour empêcher les Zombies d'entrer..du moins pour cette nuit et seulement s'ils sont peu nombreux mais ça c'est tout le pari que vous venez de faire : le tas de matériaux entassés devant la porte bloqué tiendra t'il combien de temps?
Dans la précipitation vous n'avez pas eu l'idée ou le temps de penser que si vous venez de ferme la porte à tout ce qui vient de l'intérieur il en est de la même chose pour vous car c'est à double sens: vous êtes enfermé à l'intérieur sans aucun moyen de sortir..
..enfin si, sauf si vous-même ou quelqu'un d'autre défonce cette porte barricadée!

Parfait, laissant ce problème au lendemain vous pouvez maintenant vous reposer et gagner quelques précieuses heures pour le faire. Au fond de votzre planque vous regardez cette porte blindée qui vous protège et réalisez que la seule façon de pouvoir l'ouvrir est de démonter tout votre travail pour dégager l'entrer ou bien alors et c'est important, vous comprendrez qu'il vous faudra installer un système, un mécanisme d'ouverture qui vous permettrait de pouvoir ouvrir cette porte blindée sans la détruire.
L'avantage étant de pouvoir aller et venir dans votre planque sans devoir à chaque fois casser cette barricade! Et ne croyez pas que vous n'aurez pas besoin de sortir : très vite la faim et la soif vont vous affaiblir et sans manger ni boire vous ne pourrez plus faire grand chose pour vous défendre si un Zombie venait quand même à entrer après avoir brisé vos défenses.

Installer un système d'ouverture sur votre porte ne se fera pas en un seul jour, surtout si vous êtes peu nombreux dans la planque mais ce sera la seule façon de pouvoir sortir et entrer dans les jours à venir. Et si jamais vous vous êtes enfermés seul dans cette planque sachez que vous ne vivrez pas longtemps car les Zombies, même s'ils sont incapables d'utiliser ce système d'ouverture que vous avez inventé, seront toujours plus nombreux chaque jours et qu'en conséquence il vous faudra chaque jours renforcer toujours un peu plus votre barricade.
Gardez à l'esprit que très vite vous manquerez de ressources dans votre planque. C'est pourquoi il peut être judicieux dans les jours qui vont venir de pouvoir ouvrir et fermer votre barricade comme bon vous semble afin de faire entrer d'autres survivants pour vous aider, des médecins pour vous soigner ou des vivres de toutes sortes.

Barricade & Système d'Ouverture

  • une porte renforcée par des matériaux est une barricade
  • une porte sépare forcément deux zones
  • une porte ne peut s'ouvrir que de deux façon, soit en cassant entièrement sa défense soit au moyen d'un mécanisme d'ouverture qui ne fera pas baisser sa résistance.
  • un système d'ouverture permet aux humains d'ouvrir et fermer la barricade à volonté sans que les zombies ne sachent le faire
  • un système d'ouverture ne s'installe que sur le côté de la barricade où il est construit. Pour pouvoir ouvrir des deux côtés il faudra installer le système des deux côtés
  • une barricade se ferme des duex côtés même sans la présence de système d'ouverture mais dans ce cas l'ouvrir de nouveau sera impossible sans la casser. Seuls les humains peuvent ouvrir ou fermer une barricade sans l'abimer.
  • installer un système d'ouverture sur un côté de la barricade demande énormément de temps et de travail, il faut être à plusieurs pour le mettre en place plus rapidement.


Dès lors il est facile de comprendre que les premières heures de survie consiste à se planquer et à se barricader mais que pour ça encore faut-il être certain des personnes avec qui l'on s'enferme et surtout d'avoir dans cette planque les ressources suffisantes pour tenir quelques jours, au moins le temps d'installer un système pour entrer et sortir.
Aucune barricade ne pourra garantir que les Zombies ne pourront pas entrer dans votre planque mais ça garantira forcément au moins deux choses : les Zombies qui tenteront d'entrer vous alerteront par le bruit des coups et ils se fatigueront à tenter d'entrer, voir se décourageront (m'enfin ne rêvez pas trop tout de même) : un zombie épuisé qui aurait perdu beaucoup de temps à défoncer une barricade sera un zombie que vous pourrez fuir plus facilement.

Pour finir laissez-moi vous parler de la Muraille de Chine ..si si lisez-donc ceci c'est instructif..

La Grande Muraille de Chine

La grande muraille de Chine est la plus longue construction humaine du monde. Elle s'étend sur plus de 6.400Km entre la frontière avec la Corée et le désert du Gobi. Sa largeur de la route au sommet du mur peut atteindre 7 mètres et sa hauteur peut atteindre 17 mètres! Sa construction a commencé probablement dès le Xe siècle avant JC et s'est prolongée sur 1800 années.. Bref, sa fonction était entre autre d'empêcher les armées turques et Mongoles d'envahir le pays ..et elle a remplit son rôle puisqu'aucune armée ne l'a fait tomber.. sauf..sauf que les stratèges de l'époque n'avaient pas pensés au seul point faible de cette merveille : l'Homme.

Car mal grès l'exceptionnelle défense que pouvait offrir cette “barricade géante”, celle-ci fut franchie deux fois, la Chine envahie et ce ne fut pas grâce aux armes!

  • la première fois ce le talon d'Achille de la fortification fut son Maitre des Clefs qui détenait le trousseau du grand portail et à qui l'on vint faire un chantage ignoble. En effet, ayant capturée la jeune épouse de ce dernier l'on menaça de tuer la fiancée si il n'ouvrait pas la porte aux armées Mongoles.. Brisé et amoureux l'homme fit ouvrir la grande porte et c'est sans problèmes que les hordes déferlèrent sur la nation sans que cette muraille n'eu à subir la moindre attaque et mal grès son extraordinaire résistance.
  • la seconde fois un cavalier ennemi longea les milliers de kilomètre de la muraille pour passer derrière depuis son extrémité (6400 Km tout de même) afin de faire le trajet dans l'autre sens mais depuis l'intérieur et ouvrir la porte lui-même.


Je vous laisse méditer ces deux histoires et comprendre que vous pourriez mettre en place la meilleur barricade du monde : le plus souvent la mort viendra de l'intérieur plutôt que d'extérieur alors choisissez bien vos compagnons de Survie et sachez faire preuve de communication, d'intelligence et de prudence lorsque vous vous organiserez.

tuto.txt · Dernière modification: 2016/10/14 07:21 (modification externe)